Nie jesteśmy wielką, złą korporacją, a raczej małą grupą przyjaciół z Polski. Od 2014 roku pracujemy nad naszym marzeniem o wydaniu w pełni rozwiniętej, samodzielnie wydanej gry planszowej/karcianej. Częściowo zrealizowaliśmy to marzenie, tworząc niskobudżetową grę o nazwie CZS, która została wydana wyłącznie na polski rynek za pośrednictwem PolakPotrafi.pl, lokalnej platformy crowdfundingowej. Przeprowadzona tam kampania okazała się wielkim sukcesem, który pomógł nam zebrać fundusze na większy międzynarodowy projekt, a prawie cały dochód z CZS został przeznaczony na rozwój nowej gry.
Od 2019 roku pracujemy po godzinach nad PIG, dopracowując jej mechanikę i wymyślając humorystyczne pomysły na karty. Spędziliśmy niezliczone godziny w domu, drukując dziesiątki tysięcy papierowych kart, wycinając je i zaklejając, aby dokładnie przetestować grę. Naszym celem zawsze było upewnienie się, że produkt końcowy jest idealnie zbalansowany i zapewnia przyjemne wrażenia z gry dla każdego.
Ogólny pomysł na stworzenie humorystycznej gry karcianej o tematyce politycznej narodził się w gorącą letnią noc 2014 roku, w centrum Europy, w małym miasteczku na południu Polski. Byliśmy i nadal jesteśmy grupą przyjaciół pasjonujących się grami planszowymi "przy piwie". Pewnego dnia, z nudów, założyliśmy na Facebooku stronę z karykaturami polskiej sceny politycznej, przedstawionymi w formie fikcyjnej gry karcianej. To, co zaczęło się jako lekki, pijacki żart, szybko nabrało rozpędu, przekształcając się w fanpage z 20 000 obserwujących. Ta nieoczekiwana reakcja i wsparcie społeczności zainspirowały nas do stworzenia własnej, oryginalnej gry.
Jednak jako spłukanym studentom brakowało nam środków, aby wcielić naszą wizję w życie. Zmieniło się to, gdy z pomocą przyszła nam największa polska platforma crowdfundingowa. "Po dwóch latach poświęcania wolnego czasu i niezliczonych godzinach ciężkiej pracy, uruchomiliśmy nasz projekt crowdfundingowy i w zaledwie 45 dni pobiliśmy rekord Polski w kategorii gier planszowych. Wraz z sukcesem kampanii założyliśmy naszą mikrofirmę - Invisible Hand Entertainment. Rok później gra była gotowa i osiągnęła ogromny sukces, biorąc pod uwagę nasze skromne okoliczności, otrzymując entuzjastyczne recenzje od graczy i krytyków.
Dzięki niesamowitemu wsparciu i entuzjazmowi naszej społeczności nie mieliśmy innego wyjścia, jak tylko zacząć podróżować po całym kraju, organizować turnieje i uczestniczyć w konwentach, i musimy przyznać - uwielbialiśmy to! Po tych wszystkich szalonych czasach spędzonych na przygodach i podróżach, nasz projekt dobiegł końca. Ale kiedy coś się kończy, zaczyna się coś innego...
W 2019 roku postawiliśmy sobie jeszcze bardziej ambitny cel - opracowanie i niezależne wydanie oryginalnej gry karcianej na rynek globalny. Bazując na sprawdzonej mechanice naszej pierwszej produkcji, postanowiliśmy rozpocząć proces tworzenia nowej gry - PIG. Zdobyte doświadczenie i niezbędne zaplecze finansowe pozwoliło nam stworzyć grę lepszą, ambitniejszą pod każdym względem, ze znacznie bardziej przemyślanym projektem, grafiką i materiałami. Tysiące roboczogodzin spędzonych na wymyślaniu kart, projektowaniu oprawy wizualnej i balansowaniu mechaniki doprowadziły naszą Niepoprawną Politycznie Grę niemal do namacalnego stanu. Jednak bez waszego wsparcia i zaufania będzie nam bardzo trudno samodzielnie wydać i sfinalizować tak duży projekt. Prosimy więc o pomoc i wypatrywanie najbardziej niepoprawnej politycznie kampanii crowdfundingowej w historii, która już wkrótce!
invisible.hand.entertainment@gmail.com
Invisible Hand Entertainment
Poland
invisible.hand.entertainment@gmail.com
Business and media contact: +48 666 534 450